TRAINING PENGENALAN MULTIMEDIA FOR ACTIVE LEARNING
TRAINING KONSEP PEMROGRAMN MULTIMEDIA
DESCRIPTION
Apabila semua komponen maupun data aplikasi telah siap, maka proses
penggabungan sudah bisa dimulai. Proses penggabungan yang juga disebut
dengan authoring ini, biasanya dilakukan oleh seorang programmer.
Perangkat yang digunakan untuk melakukan penggabungan ini biasanya
disebut dengan authoring tool/authoring system. Dengan perangkat ini
kita dapat mengaplikasikan desain aplikasi kita mulai dari tampilan
layar sampai dengan penambahan interaktifitas untuk pemakai. Yang
dimaksud dengan interaktifitas disini adalah kemampuan dari aplikasi
kita untuk menindaklanjuti tanggapan dari pemakai, misalnya apa yang
akan terjadi bila pemakai meng-klik salah satu tombol apabila pemakai
menekan suatu kunci keyboard. Sebagai gambaran, setelah kita
memasukkan suatu grafik misalnya, lalu meletakan beberapa tombol
navigasi, maka kita sudah bisa menuliskan program yang dapat
mengaktifkan tombol-tombol navigasi tersebut. Seorang programmer
multimedia dituntut tidak saja menguasai teknik-teknik pemrograman,
tetapi juga mengenal dengan baik setiap komponen multimedia yang akan
digabungkan. Sebagai contoh, ia harus mengetahui tentang palet warna,
atau mengetahui format-format file untuk musik ataupun suara.
Sehingga, bila ada komponen-komponen yang formatnya tidak sesuai
ataupun memerlukan perbaikan yang lain, bisa segera diketahui. Maka
dari itu, kami selenggarakan pelatihan ini untuk mendalami mengenai
pemrograman multimedia yang diisi oleh instruktur handal di bidangnya.
OBJECTIVES
* Memahami Konsep Pemrograman Multimedia
* Meningkatkan Kreatifitas Dalam Bidang multimedia
* Memajukan Multimedia Dalam Perusahaan
COURSE OUTLINE
* Konsep Pemrograman Multimedia
* Elemen-elemen Multimedia
* Penggunaan Multimedia
* Klasifikasi Media
* Manfaat Pemrograman Multimedia
* Perkembangan Multimedia
* Pergeseran Budaya karena Multimedia
* Studi Kasus dan Diskusi
Â
PARTICIPANT
* Staff, Supervisor, Manager ataupun level di atasnya dari Divisi
IT, ataupun divisi lainnya yang membutuhkan training ini
* Praktisi atau Profesional yang ingin menambah pengetahuan mengenai
Pemrograman Multimedia
* Dosen atau pengajar Jurusan Teknik Informatika
TRAINING METHOD
Pre test
Presentation
Discussion
Case Study
Post test
Evaluation
JADWAL TRAINING TAHUN 2023
17 – 18 Januari 2023
14 – 15 Februari 2023
20 – 21 Maret 2023
4 – 5 April 2023
16 – 17 Mei 2023
20 – 21 Juni 2023
17 – 18 Juli 2023
15 – 16 Agustus 2023
25 – 26 September 2023
17 – 18 Oktober 2023
21 – 22 November 2023
27 – 28 Desember 2023
Metode Training
- Tatap Muka/offline
- Online via zoom
Kota Penyelenggaraan jika offline :
- Bandung
- Jogjakarta
- Surabaya
- Jakarta
fasilitas yang didapatkan
- Training Kit Eksklusif
- Tas
- Name Tag
- Modul
- Flash disk
- Ballpoint
- Block Note
- Souvenir
- Harga yang Reliable
- Trainer Kompeten di bidangnya
- Pelayanan Maksimal untuk peserta
- Penjemputan dari dan ke bandara
Investasi :
Public training : Rp. 4.500.000 (minimum 3 pax)
In House Training : on Call
