TRAINING PENGENALAN MULTIMEDIA FOR ACTIVE LEARNING
TRAINING KONSEP PEMROGRAMN MULTIMEDIA
DESCRIPTION
Apabila semua komponen maupun data aplikasi telah siap, maka proses
penggabungan sudah bisa dimulai. Proses penggabungan yang juga disebut
dengan authoring ini, biasanya dilakukan oleh seorang programmer.
Perangkat yang digunakan untuk melakukan penggabungan ini biasanya
disebut dengan authoring tool/authoring system. Dengan perangkat ini
kita dapat mengaplikasikan desain aplikasi kita mulai dari tampilan
layar sampai dengan penambahan interaktifitas untuk pemakai. Yang
dimaksud dengan interaktifitas disini adalah kemampuan dari aplikasi
kita untuk menindaklanjuti tanggapan dari pemakai, misalnya apa yang
akan terjadi bila pemakai meng-klik salah satu tombol apabila pemakai
menekan suatu kunci keyboard. Sebagai gambaran, setelah kita
memasukkan suatu grafik misalnya, lalu meletakan beberapa tombol
navigasi, maka kita sudah bisa menuliskan program yang dapat
mengaktifkan tombol-tombol navigasi tersebut. Seorang programmer
multimedia dituntut tidak saja menguasai teknik-teknik pemrograman,
tetapi juga mengenal dengan baik setiap komponen multimedia yang akan
digabungkan. Sebagai contoh, ia harus mengetahui tentang palet warna,
atau mengetahui format-format file untuk musik ataupun suara.
Sehingga, bila ada komponen-komponen yang formatnya tidak sesuai
ataupun memerlukan perbaikan yang lain, bisa segera diketahui. Maka
dari itu, kami selenggarakan pelatihan ini untuk mendalami mengenai
pemrograman multimedia yang diisi oleh instruktur handal di bidangnya.
OBJECTIVES
* Memahami Konsep Pemrograman Multimedia
* Meningkatkan Kreatifitas Dalam Bidang multimedia
* Memajukan Multimedia Dalam Perusahaan
COURSE OUTLINE
* Konsep Pemrograman Multimedia
* Elemen-elemen Multimedia
* Penggunaan Multimedia
* Klasifikasi Media
* Manfaat Pemrograman Multimedia
* Perkembangan Multimedia
* Pergeseran Budaya karena Multimedia
* Studi Kasus dan Diskusi
Â
PARTICIPANT
* Staff, Supervisor, Manager ataupun level di atasnya dari Divisi
IT, ataupun divisi lainnya yang membutuhkan training ini
* Praktisi atau Profesional yang ingin menambah pengetahuan mengenai
Pemrograman Multimedia
* Dosen atau pengajar Jurusan Teknik Informatika
TRAINING METHOD
Pre test
Presentation
Discussion
Case Study
Post test
Evaluation
JADWAL TRAINING TAHUN 2026
03 – 04 Januari 2026 | 16 – 17 Januari 2026
06 – 07 Februari 2026 | 20 – 21 Februari 2026
05 – 06 Maret 2026 | 19 – 20 Maret 2026
03 – 04 April 2026 | 23 – 24 April 2026
07 – 08 Mei 2026 | 21 – 22 Mei 2026
05 – 06 Juni 2026 | 25 – 26 Juni 2026
09 – 10 Juli 2026 | 23 – 24 Juli 2026
06 – 07 Agustus 2026 | 20 – 21 Agustus 2026
04 – 05 September 2026 | 18 – 19 September 2026
08 – 09 Oktober 2026 | 22 – 23 Oktober 2026
06 – 07 November 2026 | 26 – 27 November 2026
04 – 05 Desember 2026 | 18 – 19 Desember 2026
Metode Training
- Tatap Muka/offline
- Online via zoom
Kota Penyelenggaraan jika offline :
- Bandung
- Jogjakarta
- Surabaya
- Jakarta
fasilitas yang didapatkan
- Training Kit Eksklusif
- Tas
- Name Tag
- Modul
- Flash disk
- Ballpoint
- Block Note
- Souvenir
- Harga yang Reliable
- Trainer Kompeten di bidangnya
- Pelayanan Maksimal untuk peserta
- Penjemputan dari dan ke bandara
Investasi :
Public training : Rp. 4.500.000 (minimum 3 pax)
In House Training : on Call
