Tag: training Multimedia for Active Learning di jakarta

TRAINING MULTIMEDIA FOR ACTIVE LEARNING

TRAINING PENGENALAN MULTIMEDIA FOR ACTIVE LEARNING

training

TRAINING KONSEP PEMROGRAMN MULTIMEDIA

 

 

DESCRIPTION

Apabila  semua  komponen  maupun data aplikasi telah siap, maka proses
penggabungan sudah bisa dimulai. Proses penggabungan yang juga disebut
dengan  authoring  ini,  biasanya  dilakukan  oleh seorang programmer.
Perangkat  yang  digunakan  untuk  melakukan penggabungan ini biasanya
disebut  dengan  authoring tool/authoring system. Dengan perangkat ini
kita  dapat  mengaplikasikan  desain aplikasi kita mulai dari tampilan
layar  sampai  dengan  penambahan  interaktifitas  untuk pemakai. Yang
dimaksud  dengan  interaktifitas disini adalah kemampuan dari aplikasi
kita  untuk  menindaklanjuti tanggapan dari pemakai, misalnya apa yang
akan  terjadi bila pemakai meng-klik salah satu tombol apabila pemakai
menekan   suatu   kunci   keyboard.  Sebagai  gambaran,  setelah  kita
memasukkan  suatu  grafik  misalnya,  lalu  meletakan  beberapa tombol
navigasi,   maka   kita  sudah  bisa  menuliskan  program  yang  dapat
mengaktifkan   tombol-tombol  navigasi  tersebut.  Seorang  programmer
multimedia  dituntut  tidak  saja menguasai teknik-teknik pemrograman,
tetapi  juga mengenal dengan baik setiap komponen multimedia yang akan
digabungkan.  Sebagai contoh, ia harus mengetahui tentang palet warna,
atau   mengetahui   format-format  file  untuk  musik  ataupun  suara.
Sehingga,  bila  ada  komponen-komponen  yang  formatnya  tidak sesuai
ataupun  memerlukan  perbaikan  yang lain, bisa segera diketahui. Maka
dari  itu,  kami  selenggarakan pelatihan ini untuk mendalami mengenai
pemrograman multimedia yang diisi oleh instruktur handal di bidangnya.

OBJECTIVES
* Memahami Konsep Pemrograman Multimedia
* Meningkatkan Kreatifitas Dalam Bidang multimedia
* Memajukan Multimedia Dalam Perusahaan

COURSE OUTLINE
* Konsep Pemrograman Multimedia
* Elemen-elemen Multimedia
* Penggunaan Multimedia
* Klasifikasi Media
* Manfaat Pemrograman Multimedia
* Perkembangan Multimedia
* Pergeseran Budaya karena Multimedia
* Studi Kasus dan Diskusi

Â

PARTICIPANT
* Staff,  Supervisor,  Manager ataupun level di atasnya dari Divisi
IT, ataupun divisi lainnya yang membutuhkan training ini
* Praktisi atau Profesional yang ingin menambah pengetahuan mengenai
Pemrograman Multimedia
* Dosen atau pengajar Jurusan Teknik Informatika

TRAINING METHOD

Pre test

Presentation

Discussion

Case Study

Post test

Evaluation

JADWAL TRAINING TAHUN 2026

03 – 04 Januari 2026 | 16 – 17 Januari 2026

06 – 07 Februari 2026 | 20 – 21 Februari 2026

05 – 06 Maret 2026 | 19 – 20 Maret 2026

03 – 04 April 2026 | 23 – 24 April 2026

07 – 08 Mei 2026 | 21 – 22 Mei 2026

05 – 06 Juni 2026 | 25 – 26 Juni 2026

09 – 10 Juli 2026 | 23 – 24 Juli 2026

06 – 07 Agustus 2026 | 20 – 21 Agustus 2026

04 – 05 September 2026 | 18 – 19 September 2026

08 – 09 Oktober 2026 | 22 – 23 Oktober 2026

06 – 07 November 2026 | 26 – 27 November 2026

04 – 05 Desember 2026 | 18 – 19 Desember 2026

Metode Training

  1. Tatap Muka/offline
  2. Online via zoom

Kota Penyelenggaraan jika offline :

  1. Bandung
  2. Jogjakarta
  3. Surabaya
  4. Jakarta

fasilitas yang didapatkan

  1. Training Kit Eksklusif
    • Tas
    • Name Tag
    • Modul
    • Flash disk
    • Ballpoint
    • Block Note
    • Souvenir
  2. Harga yang Reliable
  3. Trainer Kompeten di bidangnya
  4. Pelayanan Maksimal untuk peserta
  5. Penjemputan dari dan ke bandara
Investasi :

Public training : Rp. 4.500.000 (minimum 3 pax)

In House Training : on Call